PRIUS ONLINE クローズドβテスト終了2009年05月08日 19時35分51秒

ボス?


 予定通り、PRIUS Onlineのクローズドβテストが7日で終了。
予定通り、なんとかLv21まで育てました。
オープンβは5月18日からスタートの事。


 クローズドβの感想なぞ。

クエストの台詞に誤字があったりしたのですが、それは気がついたところは報告。
基本的な動作反応に関しては特に問題なかったように思います。
期待していた移動できなくなるエリアも見つからなかったしw
ただ、キー操作で反応しない事が何度かあったけど、もしかしたら処理落ちしてたのかも。

ハードウェアについて
重さに関しても、それなりのいい環境で、でかい画面、オプション高めでやっていたので可も不可もなく。
同じオプションでPCスペックを少し落としたら、ローディングやローディング後の他のキャラの表示に時間がかかりましたが概ね良好。
ノートだと...古いノートだからもっとスペック落とさないとキツイやw
G45や680Gといったそれなりに3D能力のあるオンボードチップセット使った環境だと、画面もそんなに大きくないから充分楽しめるんじゃないかと思います。
機会があったら、945GCチップセット環境のUMPCでも試してみたいところ。こっちは画面が更に小さくなるから、何とかなりそうな気もするけど、逆にプレイ画面が狭そう。
他に画面用意するのが面倒だったので2画面でゲーム中の負荷は見ていませんでしたが、オープンβ時には覚えてたら確認してみます。あぁ、ボーナス出て余裕あればモニタ欲しい...w

移動に関して。
マップ内の大きな移動と中程度の移動に関してはテラシルゲートが無料で使えて、そこから先は道標(がしっくりくる&セレロステーション)毎に有料の移動手段あり。
有料と言っても、そんなに高くなく、敵を10体も倒せばお釣りが来ます。また、セレロステーションは発見時に活性化しないと使用できないし、隣接しているか決められたルート間しか移動できません。
この辺はバランスが良いかな。取りあえず、マップで位置確認して、アクティブモンスターの間を走り抜けてトレイン作って活性化して振り切るのも一興w
他にも、Insertキーで移動しっぱなし+キー操作で方向転換も可能。
マウスの左右ボタン同時押し+右クリックで方向転換でも同様。

クエについて
クエ中に挟まれるイントロムービーですが、その時々の装備と位置を反映しているのは関心。
結構、マシンパワー使うけど好みですw
クエも、Lv帯(Lv-5~同Lv)が合えば1日1回受けれるクエも各Lv毎に1つはあるので、これをマップ内の2,3のエリアで一通りやるだけでLvが上がります。
クエに挟まれるイントロムービーで他の処理と重なったのか、音声が繰り返されてしまう事がありましたが、これは、ゲーム落として入り直しました。多分、自動移動が不味かったんじゃないかと。

装備について
そんなに種類が多くないのは残念だけど、その内増えると期待。クローズドβだし。
精錬はWikiによると壊れる事もあるらしいが、+5までの武器精錬でその経験は無し。
クローズドβ中の特典なのか、5Lv毎に武器防具が只で入手。これは助かりました。
これから、各属性に特化した装備や、造形が楽しい装備が出ると面白いかも。

アニマについて
アニマの勘定や能力、スキルなんかはクエで獲得するのですが、結構大変。
ソロで終わらせるには受けたLv+5くらい欲しいような。失敗しても、受け直せばいいけど。
あと、アニマもある程度行動指示(離れる、呼ぶなど)が出来ますが、敵に狙われて死んでしまう事もあります。
そんな時は時間が経って復活するのを待つか、調理や倉庫のあるアトリウムに戻れば復活します。
クローズドβ中に獲得できた能力は料理と鎮魂。採取は獲得できずw
鎮魂は倒した敵に行う事で、栽培に必要らしいwアイテムの獲得と追加の経験値(1~20)の獲得。
アニマが自分から鎮魂したいという事もあり。
アニマ、結構可愛いというか居なくなるとショックが大きい。意図にはまってますw

そのほか
スキルスロットの中身を含めた画面設定は全てサーバ側で管理。
便利な反面、画面環境が大きく変わる(WUXGAからSXGAとか)とちょいと不便w